Задача: разработать игру с AI-соперника, сохранение набранных очков в таблицу рекордов, создать простой дизайн
Простая реализация игры ping-pong.
Игра разработана в архитектуре клиент-сервер с подсистемой аутентификации клиента.
Разработан AI, сообразительность которого повышается в процессе игрового процесса.
Имеется возможность сохранения рузультатов игры и загрузки таблицы рекордов.